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2016年 11月 30日

スカイリム戦記154 【SKYRIMへようこそ】

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綺麗になったスカイルムからこんばんわ。
ドラゴンボーン(候補)です。

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反乱軍のレイロフと共に、地下拷問部屋の先の洞窟からヘルゲンを抜けます。
初めてココを通った時は「クモ怖エエし強エエ!」と思っていましたが、
たいした事ありませんでした。外で遭遇したクモと勘違いしてたかな?

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そして外へ!
やはり綺麗!FALLOUTの世紀末的な世界もいいですが、僕はやはりコチラがいいかなあ?
とりあえずはリバーウッドへ向かいます。

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池も綺麗。行ってみたくなるけど帝国兵の装備をまず変えたいので先を急ごう。

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そしてリバーウッドへ。

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からのホワイトラン(笑)
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# by mmmaker | 2016-11-30 01:29 | Skyrim | Comments(0)
2016年 11月 29日

スカイリム戦記153 【ONEでの闘い】

3年ぶりですこんばんわ。ドラゴンボーン(候補)です。
PS4やX-BOXONEで発売されたので、散々遊んだのにもかかわらずまた購入しました。
綺麗になった(ハズ)SKYRIMを旅していきたいと思います。

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斬首シーン。
当時は「え?ここまでやるの?」とビックリしつつ、
強い規制がかかってない事にも少し嬉しくも思いましたが、今では懐かしシーンです。
ああ~こんなんだったな~って感じ。

囚われたストームクロークの会話の内容もよく分かり、楽しさも倍増どころじゃありません!

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アルドウィンの襲撃によって助けられる!
5年前は「このドラゴンはいいやつだ!」とか思いましたが、
いいドラゴンはこの時は山の上で寝てたのではないのでしょうか?

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ウルフリック・ストームクローク
同じく5年前はコレが誰で、どれだけ重要な人物かは知りませんでしたよ。
その後はソブンガルデ送りにしてやりました。
やっぱり仕えるには女性の主人がよかったですからね!

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今回はせっかくなので、最初からMODというのを導入してみたのですが…
はたしてうまく適用されているのかどうか分かりません…

少しずつ理解していくしかないかなあ?

さて、新しい冒険開始です。今回は何処へ行こうか…
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# by mmmaker | 2016-11-29 21:38 | Skyrim | Comments(0)
2016年 09月 03日

Forza Horizon

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9月前半の360用Games with Goldは「フォルツァホライゾン」

ONEで散々フォルツァホライゾン2をやったので、いまさら初代をやっても面白いのかなあ?
と思いつつもプレイしてみたら…

面白い!!

基本システムの「2」とほとんど同じで、すんなりと遊ぶことができました。
ただ初代ですので、道路以外に走れる場所が少ないっ!
どこかの記事で読んだことありますが、これはオープンワールドゲームではなく、オープンロードゲームですね。

だがしかし、走れるエリアが狭くなっている為、破壊する立て看板や掘り出し物が眠っている小屋などは今の所は格段に見つけやすいです(笑)
ホライゾン2では掘り出し物の小屋見つけるために走り回りましたからね…

走れるエリアは少ないですが、それでも普通に楽しめます。
まだ序盤ですが、目標になるレーサーとかも出てきますしね。

しばらく楽しめそうですよ~
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# by mmmaker | 2016-09-03 21:33 | その他のゲーム | Comments(0)
2016年 09月 02日

沙羅曼蛇PORTABLE

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今更ですが、PSPのシューティングゲーム「サラマンダポータブル」購入しました。
友人とシューティングの話をしていたら何かやってみたくなって、
まんだらけに行った時に売っているのを発見して購入。
そこそこの値段…。

他にグラディウスも候補になってたんですけど、
僕はほとんどグラディウスをやったことがなく、
けっこう好きだった「ゼクセクス」がこのサラマンダポータブルに入っていたのでこちらを購入!

久しぶりにやってみると……



懐かしい!そして難しい!
ハードがPSPって所も難易度を上げている気がします。

当時も思っていたのですが、デモの敵の男が喋っている時の声が「はぁ?」ってなりますね(笑)
4面のボスも世界観と合っていないんじゃない?って思うチャイナドラゴンが出てきますし、
クリア後フリントがお姉ちゃんだったと分かる所も「え?」ってなります。

クリア後のスタッフロールに出てくるディフォルメされた製作スタッフ?も、なぜそういう演出にした?
と思いますし、極めつけはゲームオーバー後のディフォルメされたフリントによるおみくじ…。

なぜそうなった?パートごとに作ったスタッフが異なるのか?と、当時の製作者に問い詰めたい気分になります。


マイナスっぽい意見を書きましたが、ノーマルならそこそこ進める難易度。
シャドーレーザ^-の綺麗さなど、僕はけっこう好きでした!

せっかく買ったので収録されてる他のゲームをやらないとな!
ただ、PSPで連射はつらいぜ!!
コンフィグでオートにできるのかな?
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# by mmmaker | 2016-09-02 21:57 | その他のゲーム | Comments(0)
2016年 09月 02日

Fallout4:Automatron【Restoring Order】②

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ついにメカニストとの対峙の時!!

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お気に入りのステラライフルで進みます。
スコープが無い(?)ので長距離からは狙いにくいですが、
そのデザインとリロード時のギミック。そして電撃が近くの敵(味方にも)流れていくのがかっこいいです。

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などと言っているうちに最終エリアに到着!
メカニストがその姿を現します!
彼はどうやら本気で連邦を救おうと思っていたようです。
でもロボの歪んだ解釈によってその行為が逆に連邦の人々を傷つけていました…
さあ、対決です!!

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メカニストとの最終決戦といっても実際は彼がけしかけてくる大量のロボと戦う事に…
なんとかしのぎきり、最後にやっと戦うのか!と思ったのですがお話タイム(笑)

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僕の場合は話術によって(?)彼を説得することに成功し、エイダの許しも得ることができました。
選択内容によっては殺し合うことにもなった?

そしてびっくりしたのが、てっきり男かと思っていたメカニストは女性、それもかない若い女の子でした。
殺さなくてよかったよ(笑)

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最後はもちろんメカニストの衣装をもらえました!
これもいいかも、とも思ったのですが、結局はメイン拠点の倉庫に飾ってあります(笑)

よし、エイダをごっついロボに改造して連邦の旅に再出発だぜ!!
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# by mmmaker | 2016-09-02 00:56 | FALL OUT 4 | Comments(0)